II

Aliases / termos de busca

  • Cartão II
  • cartão II
  • cartão 2
  • prancha II

Definição central

Cartão II introduz áreas vermelhas marcantes logo cedo no protocolo. Esta página resume como essa presença cromática pode influenciar a codificação, sem transformar a prancha numa regra automática.

Condições de aplicação

  • Se o vermelho realmente participa da resposta, revise FC, CF ou C.
  • Se a cor é mencionada apenas como localização e não como qualidade usada para construir o percepto, não acrescente determinante cromático.
  • A organização entre áreas escuras, claras e vermelhas pode tornar útil revisar Z.
  • Algumas respostas parecem pessoas ou animais em interação, mas o movimento ainda precisa ser confirmado separadamente.

Cuidados / distinções

  • Ver vermelho não basta, por si só, para atribuir um código de cor.
  • A prancha pode facilitar várias partes perceptivas, então confirme se a resposta é uma resposta só ou várias respostas separadas.
  • A simples presença de duas figuras não cria COP ou AG.

Referências cruzadas

  • [Codificação] score
  • [Codificação/Determinantes] FC
  • [Codificação/Determinantes] CF
  • [Codificação/Determinantes] C
  • [Codificação/Z] Z
  • [Codificação/Popular] Popular

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